926上线!《三角洲行动》试玩:逐渐丰满的羽翼

在《三角洲行动》上线前的这段时间里,参加测试的玩家虽然不得不与它暂别,但围绕着本作的讨论仍然不绝于耳。当《三角洲行动》将于9月26日上线的消息一出,立即在FPS圈子里引起了一阵轰动,可见这游戏的后劲确实不小。

其实随着这一次次测试的改错添新,《三角洲行动》的内容量已经肉眼可见的丰富起来,如今游戏即将正式上线,我们不妨根据此前测试得到的信息,来聊聊游戏目前的质量究竟如何,以及这游戏未来将去向何方。

构建一个好基底

首先我们得明白,《三角洲行动》是个非常奇特的作品,它靠着一套优秀基底派生出两种玩法,而且各自围绕着干员和武器系统开花结果,两个模式之间虽然有诸多共通的地方,但塑造出的玩法体验却完全不同。

像是全面战场,其本身就是一个32对32的大战场,双方会围绕着一个或多个点位进行争夺,且拥有地空载具进行配合。从玩法上来讲,按《三角洲行动》这种方法来制作大战场的厂商不在少数。

但这游戏的的亮点在于,官方凭借着各种类型的地图设计将32对32的大战场玩法盘活,而载具和干员系统的加入则为该模式增添了不少变数。