恶劣玩笑中伤游戏网站Kotaku,为何还有玩家拍手称赞?
MAG Fest(Music And Gaming Festival),是在美国举办的年度性活动,旨在庆祝和赞扬优秀的游戏音乐、各类游戏,以及玩家群体文化。MAG Fest全天24小时的活动现场,为观众准备了各类主机游戏、街机游戏、桌游,并有游戏音乐现场表演。简单来说,MAG Fest为音乐及游戏爱好者提供了欢聚一堂、尽情娱乐的好机会。
而今年,由于MAG Fest自己开的一个“小玩笑”,让这个活动的讨论热度愈加翻倍。
根据VGC网站作者1月5日发布的文章,一位在MAG Fest活动现场的观众拍下了指示牌的照片,并发到了Twitter上。指示牌上罗列了MAG Fest不同活动的引导方向,而在最下方,还有这么一行字:
“Kotaku游戏新闻诚信度:404 Not Found”
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Kotaku是全球知名的游戏资讯网站/媒体,拥有大量的游戏记者及读者观众。MAG Fest的指示牌内容,毫无疑问中伤了Kotaku网站的工作人员及粉丝群体。
MAG Fest指示牌图片在Twitter上被大量转发,人们纷纷指责MAG Fest恶意攻击Kotaku,其中包括一些知名的游戏记者,例如Patrick Klepek。
舆论争吵很快引起了MAG Fest官方的注意——MAG Fest官方在Patrick Klepek推文下回复留言:
“嘿MAG Fest 粉丝们,我们已经清晰、明确地收到了你们的反馈,看来今年我们开的这个小玩笑效果并不好。再次澄清,我们这么做,是因为去年某个媒体暗示MAG Fest导致新冠感染扩散,我们想着今年顶个嘴开个玩笑而已。指示牌已经撤下了。”
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去年暗示MAG Fest导致观众新冠感染人数增加的媒体,就是Kotaku。也就是说,MAG Fest在Kotaku去年暗戳戳捅自己一刀之后,怀恨在心,直到今年MAG Fest举办时,才在指示牌上开了个报复性的小玩笑。
然而这个玩笑,它并不好笑,毕竟,没有哪个公司希望别人拿自己的核心业务水平来开玩笑吧?
后来,MAG Fest官推再次留言回复Patrick Klepek:
“我们明白大家并没有get到这个玩笑,而且它让大家觉得不舒服。这是我们的疏忽,是我们的重大失误。我们对MAG Fest粉丝致歉,也对Kotaku表示深深的歉意,确实是我们做的不对。我们以后开玩笑会仔细斟酌的。”
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事情刚发酵起来时,MAG Fest的公关总监并没有意识到问题的严重性。他用自己的私人Twitter账号留言回复了Patrick Klepek,说指示牌只是个“友好的玩笑”而已。
然而争议愈演愈烈,不仅Patrick Klepek反讽“你觉得很好笑?”,更有业界知名人士,如电子游戏历史基金会(VGHF)创始人Frank Cifaldi,发推指责MAG Fest故意阴阳怪气Kotaku在GamerGate(游戏门)中的丑闻:
“我万万没料到,MAG Fest会在活动中阴阳怪气GamerGate。这次活动的举办组织做出这样的恶劣行径,我非常失望。我在MAG Fest上还有两场讲座会要参加,本来挺激动的,现在我真的兴致全无。”
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将GamerGate扯进话题,让这次争论的火药味加重了一个等级。回顾2014年GamerGate的那场血战,玩家群体与游戏资讯网站/媒体之间爆发了激烈的舆论冲突。争论点之一包括,在游戏资讯网站/媒体工作的游戏记者,是否通过性交易故意为个别女性游戏开发者的作品写好评。
而当时Kotaku的游戏记者Nathan Grayson,就是被玩家群体严重怀疑的对象,Kotaku网站也不出意外地被卷入了GamerGate漩涡中心,成为玩家集中进行言论攻击的游戏网站。
此次MAG Fest搞出“Kotaku游戏新闻诚信度:404 Not Found”这样的玩笑,就被部分人认为是在寻求GamerGate支持者的认同、阴阳怪气Kotaku在GamerGate中的丑闻。
目前就职于Kokatu的游戏记者Alyssa Mercante也发推说道:
“我入职Kotaku不到3个月,从未见过像这次这样大量攻击Kotaku的恶意言论,就好像GamerGate的阴影仍在徘徊一样。”
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眼看争论愈发走向不可控的方向,MAG Fest公关总监一改前态,认认真真、诚诚恳恳地在Patrick Klepek推文下再次留言回复道:
“我们会把指示牌撤走的。我们本来想的是搞个不被严肃谈论的玩笑而已。我们所有指示牌底部都有一些嘲讽类的小玩笑。我们未曾想要暗示任何事情,特别是’GamerGate’。Kotaku,真的对不起!”
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而另一方面,还有许多网友认为——MAG Fest不需要道歉,它说的是事实,Kotaku早就已经背叛了广大玩家群体,其游戏新闻/资讯总是充斥着标题诈骗,或者在内容上故意引发争议,甚至会在曲解事实的情况下故意搞出些争论新闻来。
网友在Twitter上嘲讽此次事件中被破防的人过于小题大作,也吐槽Kotaku气到剁脚的样子佐证了MAG Fest说的是真相:
“事实是,当你被迫撤下嘲讽Kotaku的指示牌时,就意味着指示牌内容讲的是真话。一语中的。”
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“我觉得……你没必要这么反应过激吧?
我不太理解,你为什么会为一个远在千里之外、只是开了下你公司小玩笑的活动,急到跳脚,气到崩溃,拼了命要求人家把指示牌撤下来。
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“据报道,Kotaku游戏记者正在角落里蜷缩着打滚,并不停碎碎念‘GamerGate’”
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此外,有网友开始罗列Kotaku过去犯下的“罪行”,并表示“欺负Kotaku一直都是正确的事情”。
这些“罪行”包括但不限于:
2022年11月4日,Kotaku游戏记者Sisi Jiang发文吐槽《最终幻想16》角色“太白了”,制作人吉田直树对于游戏全白角色的解释令人失望,这是赤裸裸的种族歧视。在被玩家群体怒喷后,该游戏记者于11月9日再在Kotaku上发文,认为自己说的没问题,业界不应该因为《最终幻想16》制作团队多为亚洲人而“惯着他们”,种族歧视问题应得到重视,是时候用更高的行业准则、道德标准来要求JRPG游戏了。
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许多玩家表示,这完全是在未挖掘清楚信息的情况下、根据个人推测进行恶意曲解。这首歌的演唱者是日本人,母语并非英语,本来发音就不标准,其原歌词很可能是“record it(录下它)”或“retort it(反驳它)”。
后来,任天堂和Atlus官方回应表示,这首歌的歌词中并不包含“retarded”。
虽然Kotaku官方最终删除了这篇文章,并公开致歉,但其先入为主进行报道的行径,已经给玩家群体留下了非常不好的印象。
2013年1月,仅因为《猎天使魔女》制作人神谷英树在Twitter上说了句“我不是很了解V社和PC游戏,因为没有兴趣”,Kotaku就发布了一篇名为《猎天使魔女制作人根本不懂V社和PC游戏》的文章。
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这次甚至不用玩家下场撕逼,因为神谷英树本身脾气就是出了名的臭。当有网友在Twitter上询问神谷英树是否阅读过Kotaku贬低他的文章时,神谷英树的回复是:
“你吃屎吗?”
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但这次争议发生后,许多网友冷眼旁观、甚至是冷嘲热讽的态度,是否说明Kotaku本身存在一些问题呢?
此时此刻,我只想感叹一句:
“Kotaku酱,挽尊!”